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提前畫餅:EA介紹《FIFA 20》關鍵玩法改動

時間:2019-06-01 11:07:13
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:NT

雖然EA甚至都還沒正式宣布《FIFA 20》的開發,但他們卻已經開始介紹《FIFA 20》的玩法改動了。

在一篇官方博客更新中,EA Sports討論了《FIFA 20》即將做出的玩法改進。列表中提到了AI防守,1v1射門一致性,精準射門系統,大腳長傳和射門,連續技能組合,定點配合,手動操作守門員,傳球,切換球員等等。

提前畫餅:EA介紹《FIFA 20》關鍵玩法改動

AI防守的改動可能是最重要的。“防守系統已經獲得大幅更新,站位和細節調整都更符合球場上的節奏和變化。將更強調手動防守的價值,對進行手動防守的玩家進行獎勵。”

另外還有“計劃性鏟球”系統,鼓勵玩家手動鏟球,確保進行鏟球的防守球員能夠為己方球隊帶來優勢。例如可以搶來球權,或者將球鏟到隊友的方向。

“這將讓手動防守更有效也更容易獲得獎勵。”聽上去EA似乎是要削弱自動鏟球和自動拼搶的意思。

總體來說,這當然是很好的改動,但問題是,這些細節改動不能以更新的形式加入到《FIFA 19》中嗎?《FIFA》系列玩家很長時間以來都在詬病《FIFA》系列的銷售方式,EA估計也是想到會遇到這個問題,因此對此進行了解釋。

“雖然我們始終都在改善游戲玩法系統,但有一些改動是無法在完整的周期循環中間加入的。《FIFA 19》的AI防守就是個很好的例子。AI防守將對游戲內的許多機制造成重大影響。為了調整AI防守,團隊需要足夠的時間測試和調整它與其他功能之間的平衡,這和射門準確度不一樣,不像其他那些單獨的機制,可以不影響其他方面進行單獨調整。”

EA將于6月8日的EA Play直播上正式公布《FIFA 20》。

7.0
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  • 類型:體育運動
  • 發行:EA
  • 發售:2019-09-28(PS4)
  • 開發:EA
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:足球對抗經典

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